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刀光将到未到之时,千里却倏地跳起,几乎是擦着刀锋带起的气劲凌空翻到了这人身后,然后抢在对方条件反射的任何动作之前猛地一张弓,稍纵即逝地基本没怎么蓄力就发了出去,只是这么近的距离,相当于是拿箭头抵着人家后脑勺,想不命中系统估计都不允许。
这不是普通的一箭,而是带着风系魔法的击退,打得那人突地失去平衡往前一个趔趄,千里第二招又至,依然不加蓄力,迅疾无比地噗噗噗几声,那人后背都成箭靶子了。
傻的都知道这时候要先回头锁定目标,于是就在那人回头的一瞬,千里干脆不射箭了,把弓换到了右手,啪地一下朝着对方的下巴抽上去。
全息网游与普通网游的区别,其中最大一部分在于战斗系统。
在普通网游里,再怎么被摁着打,玩家本身还是清醒的,冷静观察局势,总有反击的机会。
可在全息网游里,那就是活生生的打架,像千里这一招,烈火弓的物攻是很低没错,这一抽是普通攻击不带任何技能加成没错,可也防止不了那人又被抽得一阵晕头转向……千里要的并不是那微薄的伤害,而是造成的效果。
连击就是这样打出来的。
没有破不了的连击,只有破不了连击的玩家,dft里的连击并没有一个固定的套路,不是说设置好之后一招不落地打出来就可以了,而是要根据实际对手和战况来采取策略,利用各种各样的攻击令对方难以还手。
千里完全没有继续射箭的意思,反倒是手持烈火弓不断地朝那人身上招呼。
对手也在努力反抗,可基本算是毫无章法地一有机会就把明晃晃的刀锋往千里面前扫,这种无头苍蝇一般的攻势看着是眼花缭乱,遇上同样不会打的人还真难以应付,可在千里眼里看来实际上破绽百出,他如何会着道,边上的人看着他根本就是不费吹灰之力地一一躲过。
“他们……干嘛都不用技能啊?”
无语地看着这一边倒的局势好一会儿后,修罗道出了心中的疑问。
“用不出。”
无咎简短回道。
“啊?”
“对方的技能起手的时候都被千里打断了。”
“……啊?”
修罗把眼睛又睁大了点,往前靠了靠,“是这样的吗?”
“你刚不是跟他打过一场,看不出来?”
无咎说。
“……”
修罗沉默,那哪叫打过一场,那是被打了一场,无咎真是哪壶不开提哪壶……
“那千里怎么不用啊?”
修罗问。
一般pk很少会一直用普通攻击对垒,更何况就千里那武器的物攻,得打到猴年马月啊。
“这……”
无咎欲言又止,“一会你就知道了。”
无咎少有会跟他卖关子,这让修罗一下子好奇起来了。
再说千里的对手,生命确是消耗得慢,但一直这样被动挨打也不是个事啊,再说他还疼得不行呢,分分钟角色没倒下,人已经倒下了。
这人在逆境中思考了一番,恍然大悟,特么不能再让这丫继续抽了,干脆不管不顾地又一个技能放出,趁势蹭蹭蹭跑开一段距离。
这回千里没有阻止他,在那人以为顺利逃脱正心下得意之时,脚步还没停稳呢,忽然听到自家队员一声惊呼:“小心!”
“啊?”
他下意识转过脸来,恍惚中看到几抹熊熊烈火急速而来,尔后胸口一疼,噗噗噗噗,中箭。
他反应过来了,心中一阵悲怆——他逃个屁啊!
他可是近战啊!
对方才是远攻啊!
还特意拉远距离!
简直蠢哭了啊!
来不及了,千里的几个技能早蓄势待发,此时一连放了出来,那人龇牙咧嘴地到处活蹦乱跳,倒真躲过了几根箭,但也挡不住血量哗地一下大幅下降的趋势,毕竟,这才是弓箭的正确使用方式。
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