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】
【恭喜您的[无情道剑修](熟习)人格匹配度达到75,解锁技能:作茧自缚(当使用者用剑对某具有异常能力的目标造成伤害时,可以剑为载体进行储蓄,短暂使用目标正在运行上一个运行的能力。
使用时长强度以造成伤害的强度为准,持续时长10,储蓄时长7天,cd时长48h)】
她又查看了一眼[千清]的人格身份,发现其中两条变更为:
【完整程度:25】
【影响力:4(拥有1个外门徒弟、1个信仰者、2个被影响者)】
关闭页面,释千看向眼前的演武场,只见其中横竖躺着六具尸体,释千将他们草草堆到一旁后,将[无情道剑修]替换为[贾府门房]的临时身份后,站在侧门附近等待。
她打算先将30的切换冷静期度过后再前往主屋。
趁此时间,释千整理了一下自己的思路。
目前她的任务目标还没更新,仍然是“进入或者阻止”
,进入香舒国的条件就连早她四天进入的玩家都没达成,她混进贾府估计一时半会也找不到入口。
那么突破口还得是第一条
()。
——阻止他人进入香舒国。
结合之前系统的态度,有80的可能性,“香舒遗址玩家”
和“时间干涉玩家”
处于对立状态。
所以双方的第一条虽然看起来一样,但或许实际上的“他人”
都针对对方。
——这是一个以极端思维做考虑的猜测,不过可能性不低。
因为释千并不认为将玩家分为两个阵营,双方之间的关系,比起“竞争”
更有可能是“合作”
。
毕竟,按照这个游戏的调性,制作方是很乐意看到战斗系玩家之间互相残杀的。
但这个猜测的问题在于:作为玩家可以反复复活,那如何判定为“阻止成功”
呢?
假如该条猜测成立,那么“判断因素”
是什么?
释千溯源记忆,回想起自己触发副本的过程:身怀“香舒国遗产”
,并且“完整阅读碑文”
。
那么便出现了一种可能性:香舒国的遗产会和进入香舒国密切相关。
她可以通过遗产进入香舒国,而当她的遗产被夺走,她就会被判定为“阻止成功”
。
查看自己的物品库存,她一共有11个“香舒国的遗产”
。
其中一个是她的“任务物品”
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