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片刻之后,混沌之地只留下了提亚马特与太古时光龙两位大道主宰。
这两位单独留下,自然是有原因的。
太古时光龙留下,是为了维持“真?时停”
的存续。
大家都知道,时间是一个描述事物状态的概念。
因此时间停止的本质就是切断事物之间的一切交互,使之恒定于当前的状态。
何洛以及祂当前所处的时间停止区域,并不是一个完全独立的空间,时刻都有来自外界的干扰。
比如当你去观察这一区域时,本身就存在一种信息交互。
当然,由于该区域已经处于时间停止状态,所以你能够看到的永远都是一个静止的画面。
在科技之道世界,有一个着名的物理学理论叫做“薛定谔的猫”
。
其核心思想就是:
将一只猫关在装有少量镭和氰化物的密闭容器里。
镭的衰变存在几率,如果镭发生衰变,会触发机关打碎装有氰化物的瓶子,猫就会死;如果镭不发生衰变,猫就存活。
根据量子力学理论,由于放射性的镭处于衰变和没有衰变两种状态的叠加,猫就理应处于死猫和活猫的叠加状态。
这只既死又活的猫就是所谓的“薛定谔猫”
。
但是,不可能存在既死又活的猫,这必须在打开容器后才知道结果。
于是从“薛定谔的猫”
,又引申出着名的“观察者效应”
。
“观测者效应”
是指我们几乎没办法不影响我们观察的事物,即观测者的影响是不可避免的。
打个最简单的比方,不管你使用五感还是“脑波扫描”
去观察一件事物,这个过程中必然产生相应的信息交互。
比如你看到一件事物,是因为光照在该事物上,并且反射到了你的眼中。
这时候光就是你与该事物之间的交互介质。
同样的,嗅觉是因为被观察事物分解出来的微粒进入了你的鼻腔,听觉是被观察事物的运动产生了声波,等等等等……
而在“薛定谔的猫”
这件事情上,简单地说,就是你观察与否,决定了“薛定谔猫”
会不会死。
从天道的角度来阐述这件事,就是在一个密闭的空间里,在没有观察的情况下,时间是停止的。
如果从叙事的角度来阐述,就是当你看一个叙事的时候,该叙事的剧情是发展的;你不看的时候,该叙事的剧情就会停下来等你下次观看。
很显然,在眼下的混沌之地里,外部观察是始终存在的,时刻会打破“真?时停”
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