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更准确来说,也许是不知哪步走错了,引发了BUG。
出现了一种……很奇怪的变化。
不知你有没有玩过早期的游戏,那时候很多对话,操作等都是以选项形式进行。
比如说“是”
与“否”
。
前往武器店,前往防具店,返回营地。
这种简单的设定和设置。
只有寥寥几个选项。
但是稍高等的游戏,都有着相应的高自由度。
而人生同样,本应该有很多选项。
但在我身上出现的变化,是选项减少了,少到只有寥寥几个。
比如说我想开车前往某个地方,路线应该有很多条,但我能选择的,只有三条线路。
就跟强迫症一样。
中途想变道,身体就会不听使唤。
就这样,我以这种诡异的方式生活,不,生存着。
我:只要思维能力跟得上,任何事情都会出现无数种选项和处理方式。
而人类是有相应思维运算能力的,也已经思考出大量处理方式。
但在种种规则,常识,禁忌等制约下,组成了过滤网。
把高水平的选项过滤筛掉了。
然后出现在你头脑中的,只有不多的方案。
不会是最好的,但也不会是最坏的。
简单来说,获得会战的胜利,有百万种策略。
但出现在你脑中的只有那么十来种方案。
其它的并不是想不出来,而是被过滤掉了。
他:的确,只有打破常规和禁忌的人,才有出奇制胜的手段。
从来没有所谓的王道,多数人选择的路,绝对不会是最优解。
之所以一开始没选择走玄幻修仙路线,就是因为我觉得这种所谓的王道并不是最好的选择,反而相对平庸。
但这时候的我,已经变成只能像智障一样进行智障的选择抉择。
比如说眼前有个土坑,我只能选择刻意跳下去和假装无意中掉下去,么的,就没有绕路走这选项。
而这个游戏没办法存档,没办法重来,所做出的任何选择都会引发相应时间,进入相应路线。
我的世界越来越狭隘,简单说明的话,就是从《魔兽世界》变成了《轩辕剑》。
甚至周围事物的画风也开始转变,由细腻变成粗制滥造。
由三维变成了二维。
我甚至担心这样发展下去,搞不好会变成以前黑白机风格。
没想到,情况比预想的更严重,世界,变成了简单的几何图形组合。
就像早期的《三国志》一样,军团战斗模式是以几何图形来展示。
眼前人物直接以三角形来表示,很匪夷所思吧。
要不是世界出了问题就是我出了问题。
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