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(等同于原力隐匿forceconcealment或buriedpresence或forcestealth)
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*forcerage原力狂怒
(也叫darkrage或forceenrage,等同于原力狂暴forcefury,将自身的恐惧、愤怒转变为强烈的仇恨,增加自己的速度、力量等等)
*ray质能转化
(将少量的物质转化为能量,用这可控能量可以阻挡爆能抢,甚至抵挡光剑)
*forcereflex原力反射
(可以提高使用者的感知和反射作用。
效果类似子弹时间……)
*remainconscious意识维持
(顾名思义,可以抵挡足以击昏普通人剂量的攻击保持不被打晕,但是需要原力镇痛controlpain才能减轻对机体真正的伤害)
*resiststun眩晕抵抗
(提前做好准备防止被击晕类武器打昏,比如爆能抢的击昏模式、某些手雷,与意识维持remainconscious的区别在于本技能只针对非原力攻击)
*forceresistance原力抵御
(原力免疫forceimmunity,的基础版,抵挡原力攻击的作用较弱)
*forceresuscitation原力复生
(凯德·天行者将濒死者救活的能力,事实上这一招在forcelightning中提到过,cade可以看到碎裂点并向其中注入类似原力闪电的能量,从而治愈伤者,他自己也说这是疯狂的技能)
*revitalize原力复苏
(可使受伤、晕厥的绝地复苏,既可以使自己复苏,也可使他人复苏,但不可以用于非生物,比如机器人)
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*forcescream原力尖啸
(怎么解释呢,维达:“nooooooooooooooo!”
,就是这招。
)
*forcesight原力真视
(也叫forceseeing,与原力感知forcesense有一定联系,此技能增强使用者的视觉能力以及空间感知能力,使其能看到黑暗中的物体甚至是墙体之后的物体)
*forcesense原力感知
(大家熟悉的技能,也是基本技能之一)
*severforce原力阻断
(顾名思义,阻断对手与原力的联接,这可能是绝地所有技能中最强的技能)
*shatterpoint碎裂点
(一种原力现象,原力使用者可以借此感知到物体缺陷,并施加影响。
)
*forceshield(mental)
(绝地第一课,用来坚定光明面信念,阻断黑暗面的基本技能)
*force(www.ysxiaoshuohancement记忆回放
(字面上我真想翻译成原力抢记,此技能就是将近期发生的事在大脑中重放,从中找出之前没注意到的细节)
*sithalchemy西斯炼金术
(大家都熟悉的,融入黑暗原力的恐怖西斯科技)
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