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从游戏蓬勃发展的时代走来的比自己大一辈的人,他们多多少少也是接触过游戏,或者说本身也是游戏玩家。
完全知晓对于游戏这个东西,新一代是禁不绝的。
既然打不过,那就只有加入了。
只有游戏才能打到游戏,就是这样。
所以说创造主的附带产品,第5代虚拟现实游戏仓,瞬间被抢爆。
出货的订单都排到不知道多久以后去了。
创造主如此火爆的盛况,惊得苏隐都忍不住搜索了一番。
创造主只支持三代,四代,四点五代,五代的虚拟现实设备。
它宣布了全面放弃对二代设备的支持。
看到这儿的苏隐叹了两口气。
原来的四点五代虚拟现实游戏都没有抛弃二代设备,第5代终于抛弃了吗?
时代的洪流终究是开启了。
滚滚长江东逝水,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上。
创造主还分为多个服务器。
主要是和登录的虚拟现实设备有关。
三代,四代,四点五代,五代各有一个服务器。
且只有第5代虚拟现实设备所属服务器才有时间加速技术。
到了第5代虚拟现实游戏,终于抛弃了二代,没有继续向下兼容二代设备了。
大概是用的人实在少了,二代设备的市场已不足以让他们分出精力和财力去支撑维护成本了吧。
莫名的,苏隐心底有些许惆怅和难受。
一代虚拟现实的时候,技术极不成熟,一代虚拟现实设备也没有形成过太大的市场。
真正向大众普及和面向大众的反而是二代虚拟现实设备以及二代虚拟现实技术。
如今,这个首先被普及的元老,要逐渐被它的后辈第5代慢慢抛弃。
时代终究在发展啊,以后的第六代第七代第八代又会是什么样子呢?
第七代第八代苏隐不知道,但是第六代他还是听说了一点风声的。
据说第6代虚拟现实是增强现实方面的。
就是那种科幻中经常出现的三维立体投影方面的。
将虚拟现实变为增强现实。
不过,谈第六代似乎有些远了,毕竟第5代虚拟现实技术和设备才开启不久。
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