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的心理,下载《地府迷宫》认真玩了一下。
身为游戏策划,他玩游戏并不在乎输赢,主要看游戏的设计、玩法和创新之处。
他很快就发现,这款游戏真的非常有新意。
首先,它的恐怖场景虽然让人心理不适,却也无比新鲜刺激。
游戏玩法用的是“激起玩家挑战欲”
的鬼畜游戏思路,到处折磨玩家,黑无常适当跳出来嘲讽,会让玩家忍不住生气上头。
每一层迷宫的玩法都不一样,关卡设计也非常丰富。
常见的迷宫游戏都是在路径上加难度,或者弄一些boss战,玩多了挺没意思。
但这款游戏,在玩法上做了极大的创新。
比如,第一层“拔舌地狱”
拿到的道具【吃人的舌头】,玩家一开始不知道这是做什么的,直到第十二层的“舂臼地狱”
,玩家可以使用舌头吃掉那些溢出粮仓的五谷,避免被五谷淹死。
还有,未完,点击下一页继续阅读”
拿到的【冷却的铜柱】,可以在第十三层的“血池地狱”
发挥作用——将铜柱放倒,不就是一座桥吗?
整个迷宫的设计,是环环相扣的。
丰富的道具系统和机关模式,大大增加了迷宫的趣味性。
玩家通过自己的探索和尝试,找到迷宫的通关方法之后,就会非常有成就感。
恐怖,只是这个游戏的外衣。
它真正优秀的地方在于丰富、有趣的玩法内核,很多地方都值得深挖。
骆航这几天一有时间就打开手机玩《地府迷宫》,被孟婆强制回档的那一刻,他真是惊叹于策划的脑洞——这都行?
目前,他噩梦难度刚打到13层。
他上网查了一些游戏主播的进度,游戏上市已经两周,全网进度最快的,是第一个直播这款游戏的主播“六哥”
,卡在第15层。
此外,游戏界大佬“紫色菜花”
在个人微博公开推荐这款游戏后,也开始玩噩梦模式,并且说“简单模式和噩梦模式的路径不一样,不能直接照着走,等我通关了再给大家出攻略”
。
这条微博还是周一那天发的,然后他就没影了,显然也在卡关。
也就是说,噩梦难度的地府迷宫,目前还没有人通关。
一款单机游戏,卡住那么多游戏主播和大佬,还让他们乐此不彼地天天玩,可见它的魅力有多强大。
如果将它改编成全息游戏,也一定能吸引大量喜欢恐怖、刺激、挑战的玩家,前来体验“更逼真的地府”
。
这款游戏的题材、画风和玩法都太特殊了,可以说,是全世界无代餐的“创新”
。
骆航很喜欢这款游戏。
不过,全息化要面临非常多的问题,所以他写了一份详细的分析报告,打算回头上公司大会讨论。
没想到,这游戏扩散速度如此之快,居然连唐奕都开始玩了。
堂堂世界冠军,玩一款单机游戏玩上头,真是难得一见。
想到这里,骆航拿出手机给唐奕发了条消息:“抓紧时间通关《地府迷宫》噩梦难度,我想知道你通关之后对这款游戏的看法。”
...
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