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那是史翟记忆中打得最长的一局大乱斗,打了将近五十分钟,双方人头和超过一百,若风的婕拉拿到了三十多个人头,史翟的蛇女则是拿到了四十多个人头。
那一局游戏,一直都是史翟颇为自豪的一局比赛,因为他觉得自己在那一局里面,表现出了足够多的东西。
能够对上若风这种顶尖高手,对于史翟而言,也是值得自豪的事情,这证明他的大乱斗水平,达到了一定程度。
可史翟却一直很遗憾,因为他没有在排位或者匹配赛对上过这种级别的高手,更没能对上若风使用自己拿手英雄的时候。
在他记忆里,若风最擅长的就是两个英雄,一个流浪法师瑞兹,一个暗黑法师辛德拉(俗称球女)。
这次重生,他终于能实现自己的梦想了,对上了用瑞兹的若风。
两人抵达中路,一级都没有发动进攻。
若风是游戏高手,自然知道瑞兹前期极度缺蓝,爆发也不够,相当之弱。
而史翟用的是死歌,这个英雄前期也是一样,极度缺蓝,技能也不稳定。
死歌的被动技能属于比较特别的,是死后还能化成无法控制的灵体,无消耗攻击七秒。
三个小技能q荒芜冷却极短,耗蓝虽然不多,前期伤害也极低,而且攻击范围很小;技能是痛苦之墙,降低穿过的敌人的魔抗,并造成减速效果,算是一个半控制半辅助的技能,没有伤害;e技能亵渎是死歌核心技能,没有冷却,是一个光环技能,会持续对周围目标造成伤害,击杀目标会恢复一些法力值。
这个技能开启的时候,会持续大幅度掉蓝,在前期伤害没起来,清不掉小兵的时候,基本上只有死了之后才能用。
而死歌的r大招安魂曲,是攻击所有英雄目标,无视距离。
这个群体技能伤害并不高,只适合捡人头,并不太适合单挑。
总体来说,死歌是个适合团战,对线能力一般的英雄。
而相比之下,瑞兹技能稳定爆发高,无论是对线还是团战,都是强力的英雄。
用死歌对线瑞兹,因为技能的不稳定性和极度耗蓝,想要拿到优势基本上不可能。
分析出这些问题,史翟也就稳定心态,尽量利用q远程推线,拉开距离不给若风消耗的机会。
兵线上来之后,若风利用瑞兹的q技能低冷却和低蓝耗的特点,快速推线抢二。
史翟知道死歌不稳定的q很难命中走位好的若风,并没有利用手长的优势去尝试下消耗,而是利用q尽量推线。
他很清楚,若风如果先抢到二级,肯定会利用瑞兹有控制的优势,发动一波进攻。
死歌一级q虽然冷却快耗蓝低,却只有40来点伤害,推兵线实在有些慢。
尽管史翟已经很注意,还是被若风抢到了二级。
没出史翟意料,若风刚到二级,就朝着史翟这边靠。
史翟见状,并未立即退回塔下,而是绕着小兵一边拉开距离,一边继续补兵。
在若风追进攻击距离的时候,史翟的死歌也终于二级。
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