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结束了一个副本,柏原早无重新出现到最开始第一次进入游戏时来到的地方。
原本的神殿背景已经被另一种风格取代,现在柏原早无看起来好像置身于一个青葱绿色的森林里,不远处是一座有着粗狂美感的洞穴。
洞穴里的“家具”
被打磨得很精致。
代表四个不同副本的四副图画挂在洞穴头顶,第一幅画已经完全点亮,美轮美奂的样子看起来里面的神明似乎下一秒就要脱离出来。
和最开始的时候差别很大。
神明的无悲无喜的眼里带上了从前不曾出现的悲伤,仔细打量还从脸颊上隐约滑下了两滴眼泪。
柏原早无只看了一眼,就移开了目光。
反正是已经内测完的剧情了。
游戏正式上市的时候他是不会有闲钱和多余的精力来玩的,所以他大概率不会再接触那段剧情,重新再玩一次打出其他结局了。
应该是再也见不到上个副本里的nc了。
柏原早无卸下在游戏里一直在线的演技,放松下来后不再保持紧绷,懒散地坐在柔软小草铺成的坐垫上,鼻间可以闻到一股好闻的淡淡草香味。
“伊豆,结算。”
回到游戏大厅,长出翅膀不再掩盖的小兔子飞了过来。
伊豆蹭了蹭柏原早无的手才大手一挥,打开游戏屏幕在空中的投屏。
“恭喜主人完成第一个副本「神明的轮转」!”
游戏屏幕在柏原早无的面前展开。
首先映入眼帘的就是一幅代表游戏结局的画卷——
繁华的东京街头,一个白色短发、带着墨镜的少年穿着高□□服,他和所有路人行走的方向刚好相反。
只有他一个人格格不入,要走的方向和所有的路人的路径完全相反。
更引人注目的是,他随意摆下的右手看起来正牵着一个人的手。
一个半透明的身影被少年牵着、带着朝前走去。
柏原早无谢邀,没想到玩到他最后变成了一个半透明的鬼。
有点诡异。
伊豆挥动着小短手,播放撒花特效。
“恭喜主人达成结局——「疯狂序列」!”
一张角色卡从柏原早无体内脱离,绽放出金色的光芒,代表达成结局的稀有程度。
柏原早无达成了剧情策划设定的唯二的金色结局。
两个金色结局,一个he,一个be,柏原早无打出了其中一个。
主线任务神明的叹息(完成程度95)
支线任务1存在一个及以上nc好感度达到90(未完成)
支线任务2至少存在一个nc好感度达到100(已完成)
“主人的任务完成得很好呀!”
伊豆叹了口气“就是可惜差了5的那么一点。”
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