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“三国第一坑(.shg.tw)”
!
徐子羽看了看时间,惊呆了。
这黑科技吗?感觉游戏里面至少过了一两天了,现实才过了一小时?
感觉怎么都想不通,如果是黑科技的话,有这么黑?
去论坛看看,不知道有没有关于此类的讨论。
登录《星三国》论坛,里面的帖子还是不少的,还是挺吸引人的,看着看着,徐子羽也就先将自己的疑惑放在一边了。
《前期新手发展攻略》
稍稍看了下,是对新手任务,新手刷怪流程的较优解,徐子羽敢肯定,按照这么来,效率至少提升30%。
当然,前提是大家不全都按这个来。
《各种职业的优劣详解》
各位好,我是陆仁,大家请多多关注我,不要将我当路人。
再次重申一遍,请大家多关注我本人,而少关注点我的书,害得我书火人不火,我很忧桑,很蓝瘦香菇。
众所周知,《星三国》是目前最好玩的网络游戏,没有之一。
其中基础的职业进阶条件都不高,随随便便几个任务就能做到了,某些大神甚至可以1级就做好职业任务。
然后刷怪升级效率大增,达到人生巅指日可待。
对于里面的职业让我陆仁来做个具体分析。
战士:
战士这职业各位都不陌生,目前有三个方向。
一个是进攻向,学习“冲锋”
、“旋风斩”
、“全力一击”
,有突进,有群伤,有单体伤害,输出很可观,问题是不够肉。
一个是防御向,学习“坚守”
、“团队专注“,为了团队专注的防御光环加成,组队往往会带个防御型战士。
一个则是全能向,加点平均到极致,甚至连法师需要的精神都要加点。
其他的比较随意,就是一定要学习战士的“战斗智慧”
,能奶能抗能打,相当全能,当然了,全能有时候就是全不能,这个方向玩得好很难,不是超一流高手不建议走。
盾卫:
盾卫就是肉盾,团队坦克,拉仇恨必备。
伤害真的很……感人,但是用处巨大。”
嘲讽“能稳稳的拉仇恨,”
战士的坚决“能被动回血,”
盾击“可以将敌人眩晕。
团队的必备。
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