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雷爸一脸你是蠢材的表情:“一个月的时间你竟然才9级,你干吗去了?别说你挖了一个月的矿石......”
“哇...老爸,你这么厉害,这都猜的到?”
雷翔一脸惊奇雷爸这次是彻底被打败了,一脸受惊过度的表情“还真让我猜对了?哈哈,该说你什么好啊。
你知道吗,现在最高等级的已经78级了,你才9级,平均等级都40级了。”
“我不是有任务要做吗!
再说我是为了赚钱,又不是为了练级才玩游戏.”
雷翔无奈的道。
“好了,不打击你了,明天晚上8点开服,恩,别说这你也不知道。
到时候我和你老妈也上游戏,我们会在新手村待一段时间,让你老妈熟悉一下游戏,你要尽最快速度升到20级然后来给我们送钱,知道了吗儿子!”
雷爸一脸的“奸笑”
雷翔就知道会这样,不过感觉还是不错的,毕竟也能通过自己的努力帮到自己的父母了,感觉还是非常棒的。
不过这开服的消息雷翔还是真不知道。
系统公告应该是在他下线以后才发出的。
“知道了老爸,好好保护妈妈啊。”
雷翔说道雷爸一挺胸膛道:“臭儿子,你竟然小看我,看我在游戏上怎么收拾你...挂了,你老妈叫我了。”
挂断老爸的电话,雷翔上到《无限人生》的主页上查找有关系统升级更新的通告。
这次升级的内容还真不少。
数了一下足有九大项,内容如下:第一:修改了部分内测时出现的不合理的设置。
为了增加游戏的真实感,增加疲劳度和体力两项指标。
初始状态下疲劳度是0,当在游戏中使用各种技能时就会有疲劳度增加,当达到上限的一半时,各种技能效果会减弱10%,疲劳度每再增加10%,技能效果减少10%。
体力类似与疲劳度的设定,体力值初始为0,当玩家在游戏中活动时体力值会增加,当达到上限的一半时,速度、力量会减弱10%,体力值每再增加10%,速度、力量效果减少10%。
疲劳度可以通过服用提神丸恢复,体力值可以通过吃饭、补充各种可食用东西恢复,也可以服用体力丸来恢复。
第二:系统不限制PK,但对于恶意PK者将实行严厉的惩罚。
恶意PK别的玩家的人,每杀一个玩家PK值增加1,当05时,任意系统城市的npc护卫均可就地击杀,被护卫击杀后复活时在系统城市的大牢里,每一点pk值需要坐牢4小时,是在线时间累加,下线时间不计算在内。
当pk值≤5时,等级减少10级,已装备的装备随机掉落一件,掉落携带金钱总数的15时,任意系统城市的npc护卫均可就地击杀,被护卫击杀后复活时在系统城市的大牢里,每一点pk值需要坐牢4小时,是在线时间累加,下线时间不计算在内。
当pk值≤5时,等级减少10级,已装备的装备随机掉落一件,掉落携带金钱总数的1pk值≤10时,被护卫击杀后等级减少20级,已装备的装备随即掉落2-3件,掉落携带金钱总数的1。
当pk值="
"
10时,被击杀后等级掉落30级,已装备及背包内装备随机掉落3-5件,掉落携带金钱总数的12。
PK值10时,系统会发出通缉令,领取系统通缉令并成功将目标杀死的玩家根据目标本身PK值的大小可以领取不同的悬赏金币并可以获得被杀者损失经验的一半。
正常情况下两个玩家之间可以发出PK邀请,对方同意邀请则可以进行正常PK,双方不受惩罚。
同时考虑到游戏无限接近现实的设定,开辟单独的PK大陆,在PK大陆不受限制,被杀死的玩家随机掉落一件装备或物品(已装备及背包内物品),等级减少5级,胜方可以得到败方损失经验的10%。
我们每个人都是这场战争的碎片我们破碎不堪我们灿若辰星。...
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