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“小小白菜还反了天了,半路弃坑的臭毛病又开始了,看小爷我下线去真人PK,把他抓回来!”
和白菜现实中相熟的人帅好烦恼自告奋勇,“叮”
的一声下线摇人去了。
剩下的4人你看看我,我望望你,略显尴尬。
“额,那个,我看今天大家也都刷累了,不如也都自由活动吧,该任务的任务、该练级的练级,无天老哥哥也该下线陪媳妇了吧?”
良人未归打着圆场。
“风紧扯呼!”
六两清欢第一个响应。
“良人,有事叫我。”
木子莫也点离了队伍。
“有事电话我。”
潕天絶劔直接下了线。
“我也去做做任务吧。”
良人未归看看时间还早,摇了摇头骑上系统赠送的新手坐骑陆行雕,飞往西湖地图完成之前做了一半的“苏飞的世界”
任务。
“苏飞的世界”
在老版游戏中是西湖场景的一个较为简单的任务链,就是跑跑腿送送信打打小怪,然后击杀任务nPc麦友仁得到苏飞的镰刀,之后交给下一个任务场景--大理洱海的nPc刀琅玕就大功告成。
然而在《天龙八部之国战》中,几乎所有的场景任务难度都大幅提升,特别是这类原版游戏中的任务链更是如此。
尤其恶心的是,与单个任务不同,任务链还具有随机性,虽然任务剧情大体相同,但是中间的步骤却因人而异。
简单来说,也许别人中间做5环小任务就可以直面最终任务nPc,而你却要做个1o环2o环的;也许别人就是送送信跑跑腿打打小怪,而你却要跟nPc玩捉迷藏。
没错,说的就是我们可怜的良人未归同学,任务要求居然不是要他击败麦友仁,而是让他找到麦友仁藏匿起来镰刀。
“天大地大,何处是我家;茫茫西湖,何处寻镰刀。”
良人未归骑着陆行雕皱着眉头,已经是第三遍对场景地图进行地毯式搜寻了。
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