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“他没名字?”
“没有……”
陈霸摇了摇头。
说起来也蛮尬的,星空大帝最初是一个无名少年,因其独特的“星空体”
,而被世人称之为星空子。
后来证道成帝,便自称星空大帝,只有道号,姓名确实是没有的……
而他的儿子,刚出生不久便被封印,哪里知道自己父亲是谁?记忆一团迷雾,肯定也没有名字。
不过问题不大!
主角虽然跟他爹一样是一个无名氏,但他作为大帝之子,混一个霸气侧漏的称号倒也不难。
值得一提的是,他不仅继承了他爹的星空体,还发生了变异,进化成了一种全新的体质,银河体。
所以尊号什么的,其实早就定下了!
这位《星空大帝2》的主角,前作主角星空大帝之子,未来的名号便是银河大帝。
“为啥不是星空体?”
“你傻啊?”
陈霸翻起白眼道:“咱们这是格斗游戏,每一个角色都有专属技能组和定位。
如果父子俩都是同一个体质,那不就重复了?”
肯定是别的体质,这样就可以重新做一套技能组,省得父子俩共用一套技能,除了原画建模不同,玩家根本分不出谁是谁。
说到这里,陈霸还充满恶意地准备了一个彩蛋。
那就是在游戏里,银河大帝的技能组其实是星空大帝的terpick,也就是克制针对选择。
俗称“天敌”
!
要想克制星空大帝这种水桶战士,那就无脑选银河大帝,父辞子笑什么的,简直太有趣了。
当然,这只是游戏机制上的设计彩蛋,剧情中并不是这么一回事。
废话!
他爹星空大帝足足领先一万年,成帝的时间那么久,儿子作为后起之秀肯定是打不过老登的。
“差不多就这样吧。”
“机制什么的,不用讨论了。
前作那一套机制,稍微改一改直接套用进来就行……”
陈霸觉得,既然是续作那就得保留一点前作该有的特色。
因此游戏机制和细节什么的,保持原样就可以了。
比如最最经典的“鸡血优化”
和成仙路,续作肯定会予以保留。
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