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他确实也没有想出更好的站位或者战术来解决光球问题,但是他却用操作弥补了这个问题。
进入到双子30%血量以后,呆呆直接在语音频道说道:
“除去獠牙抗黑暗天使继续保持黑球以外,其他所有人都变成白球,后面除去涟漪和护盾要求变成黑球以外全程保持白球。
无心,按照两人一组,一次两组的模式给我安排减伤,不管涟漪是什么,都必须第一时间给我减伤。”
无心被呆呆的话说的愣了一下,这一次呆呆来不及给他沟通,所以他也不知道呆呆是怎么想的,不过对于呆呆的话,现在的他几乎是无条件服从,于是连忙分配减伤链,同时指挥所有人吃白球。
然后没过五秒钟,不仅仅是无心,而是所有人都看出了呆呆的意图。
他竟然把近战位置的黑球都吃的一干二净,甚至后面把远程位置的黑球也吃的寥寥无几,最后只要哪个地方出现黑球,他就出现在哪个地方。
呆呆的职业是武当的剑客,这个职业本不是暴力输出,但是在呆呆的手上就是暴力输出,甚至让大家都忘记了,剑客最突出的优势就是移动速度非常快,并且有多段的位移技能,这些剑客本就有的东西在平时呆呆的表现中都没有看到,大家只看到暴力输出的剑客。
但是这一次,大家看见呆呆操纵下的剑客。
在光球中翩翩起舞,仿佛是一只高高在上的金雕,捕食着自己最爱的黑色光球一样。
在呆呆保持这样高难度的操作下,其他人只用木桩一样输出和治疗。
当全场地只剩下白色光球的时候,那么这些光球又能带来什么影响呢?
光芒战队的战术和人员轮换确实精彩,但是呆呆,也可能只能是呆呆,深深的用操作弥补战队的不足,这让无数人随着他动作尖叫和欢呼的同时,也可能第一次明白,为什么呆呆会被说成中华战区第一人。
不过白桦林战队所有人不用想都知道,这样的操纵,呆呆做出来会有多耗费精力。
OB则是实时的展现出呆呆这样的操作有多么吓人,因为OB第一次在团队游戏里面显示一个几乎是单机竞技游戏才会出现的单词,APM。
APM,每分钟操作次数。
这个很早以前就引出的概念,曾经是衡量一个单机竞技游戏选手的比较重要的标准,当然更准确的来说,是每分钟有效操作次数,这更能代表选手的操作。
而此时呆呆的APM高达500,这在单机竞技游戏里面都可以算是抽风手了,毕竟OB统计的有效操作次数,同时从呆呆开始吃黑球以后,几乎都保持着这个速度,这才是让人觉得更恐怖的。
诗织羡慕地看着呆呆,身为女生,她知道,这个东西,就算自己再有天赋再刻苦,也是学不来的。
而且不仅仅是自己,在这个不太看重APM的团队游戏里,她甚至怀疑除了呆呆,再也没有人能做出来。
也许这就是中华第一战队吧,也许这就是中华第一战队的核心吧,诗织第一次知道呆呆有多强大,白桦林战队有多强大,连带着旁边这个被呆呆都能看好的人,仿佛也强大了几分。
当然,对于团队游戏来说,华丽的操作也有很多,但是为什么那些操作并不像呆呆这个让人惊艳呢?那必须是因为,再华丽的操作,归结到团队游戏,也要看你是不是帮助了团队。
像呆呆这样华丽的操作,更是帮团队几乎扫清了所有障碍的操作,无论怎么去吹捧他都不过分。
而呆呆的操作,更是让OB把白桦林2%的胜率变成了90%,甚至OB还在后面标注,之所以不是100%,就是因为怕呆呆因为疲劳导致失误。
而光芒战队呢?此时OB标注的胜率是95%,意思几乎就是不出太多失误,光芒战队也必定能成功。
所以此时对观众最重要的数据是什么呢?
当然是时间,OB标注现在领先的是光芒战队,但是他们的优势有多大呢?让所有人都无比关注的这个数据,OB上面很清楚的显示着——5秒。
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