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事实上,在完成了世界融合,成功的化解了“风云秘境”
的千秋大劫之后,许多原本属于“风云秘境”
中的武功亦或是物品,都潜移默化的发生了一些微妙的变化。
原本,“风云秘境”
是一个比较邪乎的世界,这个世界的邪乎已经不能用高武、玄幻这样的词汇来形容了。
起码在听殷不亏讲述过那些关于“风云秘境”
的背景故事之后,夜未明甚至感觉这个世界越是到了后期,越是偏向灵异的方向去发展。
在第一部的时候,虽然有一个“*******,一遇风云变化龙”
批言,把故事的背景弄得神神叨叨。
但自己说来也只能说故事的创作手法有些保守,更接近远古章回小说那种,喜欢把普通人宿命与天命之类的大标题融合,进而来加强整个故事的可读性。
如果往前追溯的话,四大名著也都有着类似的创作手法,并不稀罕。
可是到了第三部之后,这玩意就变得越来越是诡异了。
从一开始的之后风云二人背负着特殊的宿命,到后来随便拉一个人出来都是被宿命纠缠包裹。
再到后来,只要随便拉一个人出来,不管有没有什么实力、背景,都可以随便施展诅咒,而且诅咒一定会灵验的地步了。
邪魔可以发动诅咒、武林高手可以发动诅咒、黑化的和尚可以发动诅咒,甚至就连一个老公在决斗当中战死的女人也可以发动诅咒……
这样的世界,如何能够不让人不寒而栗?
之所以会出现如此变化,除了风云的故事连载了太长的时间,期间编剧都不知换了几茬这种吐槽性质的说法之外,大概唯一合理的解释,就是那个异常邪乎的“千秋大劫”
了。
而在这样的背景环境之下,这个世界中的许多东西,似乎都是紧紧围绕着“千秋大劫”
所诞生,其存在本身便具备一定邪乎的属性。
便比如夜未明的《赤火神功》,在原著的剧情里,几乎每一个在修炼的时候都会出现各种各样的副作用。
将进酒的《玄阴十二剑》更是诡异到拥有自己的思想,甚至会主动引导修炼者走向邪路。
换一个现在比较流行的说法就是:《玄阴十二剑》是一套成熟的剑法,已经懂得自己去修炼了。
刀妹的神刀“不灭”
,虽然在原著中描述的笔墨不多,但作为铸造千秋大劫核心兵器“无情”
的主材料之一,与千秋大劫之间肯定也有着很深的联系,自然也拥有其“邪乎”
的地方。
不过随着世界融合,千秋大劫被化解于无形,那些与千秋大劫有关的邪门属性自然也就不复存在了。
不论是与之有关的技能亦或是装备,都恢复了它本来应有的样子。
其中《玄阴十二剑》变成了只有一点剑意流传于心,具体的招式需要修炼者自行感悟(消耗海量修为点数也行)。
而不灭刀的特性,则是体现在可以帮助使用者更好的领悟属于自己的刀法,加快刀法的领会与修炼速度。
这个特性放在他人身上,最多就是可以节省一大笔的刀法熟练度而已,但对于刀妹来说,意义就变得不尽相同了。
毕竟她的道路,并不是传承游戏中现有的任何一套武功,而是要推陈出新,走出独属于她自己的一套路来。
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