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四级以下的文明终会为星系之中有限的资源而感到苦恼。
如果无法成为四级文明,它们终究会因为文明壁垒被困死在星系之内。
可想要成为四级文明的话就必须要拥有发达到足以跨星系的折跃技术。
那不是想拥有就能拥有的,靠自己摸索的话,需要花费很多很多时间。
时间等同于文明的寿命,文明壁垒是所有文明必须解决的共同难题。
只有四级以及以上文明才有能力离开星系,并且能运用暗物质与暗能量,不会为资源感到发愁。
所以,四级以及以上的文明是很少进行战争的,牵一发而动全身。
发展到四级很不容易,能成为四级文明对手的也必然是四级文明。
没有文明可以保证自己的每次战争都能胜利。
胜利还好,一旦失败,被奴役是最好的情况,被灭绝就是真的灭绝了。
所以,没有四级文明愿意因为资源这种小事轻易的进行战争。
四级以下就不一样了。
拿居住在同一恒星系的一、二级文明来说,一旦相遇,根据双方文明层次的不同,态度和想法也会有所不同。
一般会是以下几种情况。
第一种情况。
这个文明的文明层次比我低,我可以帮助他。
这个文明的文明层次比我低,我可以无视他。
这个文明的文明层次比我低,我可以奴役他。
这个文明的文明层次比我低,我可以消灭他。
在遭遇文明的文明层次比自身低的情况下,大多数文明会选择消灭。
毕竟,一、二级文明大都没有能力离开恒星系,去往其他恒星系,恒星系的资源是有限的。
任何文明都是潜在的威胁,必须在这个威胁没发展起来时将其消灭。
第二种情况。
这个文明的文明层次和我差不多,我们可以结盟,共同发展。
这个文明的文明层次和我差不多,我可以无视他,悄悄发展。
这个文明的文明层次和我差不多,我可以消灭他,进行战争。
在遭遇文明的文明层次自身差不多的情况下,大多数文明会选择悄悄发展。
每个文明的思想与文化都各不相同,没有文明会愿意自己隔壁居住着一个思维、种族完全不同并且与自己文明程度差不多的外星文明。
想弄死对方,但是有所顾忌。
正因为文明层次差不多,所以可能会出现那种一下子弄不死,反而被对方弄死的可怖情况。
为了稳一点,避免那种可怖的情况,大多数文明会等到自己的战力比对方高的时候再进行战争。
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